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新天龙八部星宿加点攻略 新天龙八部星宿加点加什么

时间:2024-05-05 23:08:53 来源:不龟手药网 作者:探索 阅读:631次

新天龙八部星宿加点攻略 新天龙八部星宿加点加什么

虽然星宿派算是新天星宿新天星宿一个反派门派,但由于逍遥派的龙部龙部原因,也有很多玩家喜欢拜到星宿门下。加点加点加而不同于金庸群侠传,攻略在新天龙八部中,新天星宿新天星宿星宿派的龙部龙部定位也是往机制输出的方向走的,下面就让我们来了解一下新天龙八部中的加点加点加星宿派都是如何加点的吧。

关于星宿,攻略我想大多数人对他还是新天星宿新天星宿比较生疏,印象中都是龙部龙部星宿血高,打人挺疼。加点加点加

关于星宿,攻略同门不少因为他人的新天星宿新天星宿见解,将体力点分配到全身,龙部龙部成为一个活生生会动的加点加点加肉靶子。

关于星宿,进阶时代的开始对星宿雪上加霜,这已经无法改变,所以只有靠探索,来缓解如今的困境。

先说下星宿各属性的成长,也许是老调重弹,但是数据说明一切。

1体力=52血4.44外防

1灵气=7.61内攻

1力量=4.44外攻

1身法=6命中3闪避0.06会心攻击0.06会心防御

1定力=36气8.88内防

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误区1:全体加点。

传说中的内攻和尚血怎么那么少?仅比逍遥峨眉多2点,低于其他7门派。请问这是我们的优势么?

不过值得说的是全体加点后,你的体力修炼增长的体力要多一些。但是还是改变不了肉靶子的命运。

误区2:高灵星宿。

曾经看到过扌爪亻主亻尔发表的过高灵,高内功星宿说。从上面数据看,星宿的内功与逍遥峨眉是相当的,差距过不了0.3

还有就是,内功打人真的疼么?结果显而易见,这个可以否认。不过不能否定的是,当你诸多数据都趋于完美,提高内功是有好处的,切勿盲目。

误区3:星宿身法成长低。

如果单看命中,我们确实10门派垫底。满五星宿不到3W命中大有人在。但是综合一下,我们可以知道,星宿的闪避在10门派中与明教天龙持平,优于少林峨眉武当,劣于逍遥慕容,算是中游水平。会心的成长17身法=1会心,是十门派中第三,实属,仅次天山,丐帮。这就是星宿的身法。

误区4:星宿平推命中高。

我想说的是,如果星宿平推命中那么高,你让天龙的百步何处立足?不可否认的是,冰蚕,青蛇必中,一日丧命必中,蛤蟆功必中,含笑半步颠必中,天地同寿必中(连击靠几率)。

也许你说这么多技能都必中还有什么不满足的。星宿的第四本第五本心法的CD时间是其他门派最久的,所以更多时间靠的是平推。多少同门与装备相当的其他门派平推时一串串的MISS。相信很多同门有同感。如果你说几个必中技能就能秒人,那么我只能说,逍遥不再多,全服跑牦牛。

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希望同门醒觉,别再为以讹传讹的假消息所误导了。

走出误区:结合进阶技能研究属性加点和饰品的选择。

我们没有加伤害的进阶技能,我们增加控制时间的技能比其他门派少6秒。也许说可以进阶含笑半步颠。我想说100心法持续30秒和70秒冷却的含笑半步颠有必要进阶么?我们少的是瞬间控制!

既然说属性加点:我们就要从手少阳的天地·重击来看,三连暴的威力大家都知道,但是几率渺茫,进阶后连击的效果好不少,但是暴击出现少,为什么?因为你暴击不够。你说会心虚,你可以试试天山打峨眉,打天龙,打少林这样低会心的门派,我想你就知道效果了。所以我建议,全身法加点,没看错,全身法!

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