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DNF攻略:用计算器定性计算奶系双切神话的提升率对比

时间:2024-04-30 22:16:26 来源:不龟手药网 作者:休闲 阅读:147次

DNF攻略:用计算器定性计算奶系双切神话的提升率对比


作者:llymmdcy


前情提要
有人拱火奶系不能计算双切神话,略用率对我心思,计算那不是器定切神你不会用吗?
计算器终究只是过程,不是性计系双结果,结果终究是算奶因人而异,对于设计者和整理者我们只能说dalao辛苦了
对于喷z:只想说,提升众口难调的略用率对东西,你行你来。计算


正文

今天就讲一下,器定切神如何用当前版本计算器定性计算双切神话的性计系双提升对比和排名
毕竟最喜欢打喷z脸了
大多数人想要的结果


结论党按这个操作就行了,有问题请加群里问
毕竟按有些人的算奶话说
大部分人只想知道谁强
今天就只交给你们怎么算谁强


理论基础

简易版:
1.基础公式 a*(1+b/250) 的衍生推论
2.同类加算,异类乘算



简单提一下,提升无太阳下的略用率对buff最优并不是有太阳下的buff最优
所以思路就是,先定太阳,计算再议buff
因此操作重心在buff上,器定切神太阳只选一个你当前神话的最大的即可


操作流程

操作基础和工具:当前版本奥兹玛计算器
先手把手教一下前提设置:
1.切一件取消,计算模式切换单件模式


2.勇气和圣歌是否适用


3.注意系统奶的影响


4.注意其他补正的影响


操作步骤:

对太阳进行初步定位

1.选择已经有的几件太阳神话


2.操作前提设置为
勇气不可适用(1改0)


3.注意其他影响,没有问题后计算结果


4.取值,取当前已有神话的最大太阳


计算太阳的目的

大家可能都知道,奶有常驻奶量和爆发奶量一说
但是如果单纯的理解为
(无太阳下)常驻奶量最大+(无buff)太阳最大=综合最大
这是错误的
正确的理解应该是
(1+三攻系数影响)*(1+力智系数)=综合最大
而力智又是由(取两个大头)勇气和太阳提供的
所以先定位太阳,因为常驻有三攻的影响
再把太阳当做基础值,去等效对比提升率

设定buff选项

首先,换上你的buff套计算,计算设置如图


最为重要的一步


看好了,一定是无系统奶
再有就是选择奥兹玛装备,遴选设置最优,然后注意以下问题

大家应注意适用力智的影响,因为最简单的一个例子就是当前奶系buff贝利亚斯奥兹玛装备的提升率

1.注意适用智力影响

除了贝利亚斯举例,还有一个被忽视的太阳两件套,很早就有,但是很多人不知道为什么,那就是阴影2的太阳属性。
只看太阳两件套属性下
ceo


大祭司


阴影


那就是一般增幅情况肩膀腰带2件太阳套下
阴影2>祭祀2>ceo2
这里可以简单分析一下
首先ceo2,他的作用是固定太阳值220
而大祭祀2是,固定太阳值230
这时候即便你对算法没什么概念,也会知道230>220
所以阴影2只要>230,就会是相比最强的一套
然后阴影套的太阳属性是什么呢
是 启示圣歌+190 (面板) 太阳固定值220
这时候有人就蒙了 这俩要怎么量化
如果我们设定当前人物适用基础为x
(1+190/x)*(1+220/太阳固定)*其他影响=1*(1+230/太阳固定)*其他影响
此时为临界条件
或者说单看10固定和190适用的提升对比
我就再举个最简单的类比
10固定是遴选最垃圾的太阳
190是遴选最满的面板
面板再怎么不堪也>最垃圾的太阳固定吧
这个道理懂得都懂,不懂也点到即止了

所以说了这么多,意在告诉大家,不要一胖砸死人,奶的词条虽然是倍率乘算,但是作用到c上计算却是加算,所以必须要看这些词条的增长幅度哪个更高才对。(即边际量)
像贝利亚斯这种,在buff装,同时为奶提升常驻三攻和力智
对比拿罗什巴赫举例

可以看到分别是三攻1%,力智1%
只作用buff不吃太阳
而贝利亚斯是单件138的面板
138/10500+1=1.013142857
也就是说,贝利亚斯在适用10500的情况下,可看做
三攻1.31% 力智1.31%这就已经超越罗什巴赫了
所以说,要看你这一期,同期装备的对比比率,而不能一棒子打死就说,虚胖不行。
所以你的奶是红10,还是红12,或者红13,对结果是有影响的(涉及影响定性的奥兹玛装备选择),要考虑进去

2.注意系统奶设定

这个刚才也提过了,一定要注意,此时应选择无系统奶
因为此时你是把系统奶自己手撕了,把太阳算作基础,再计入系统奶会出问题
给懒人一个数值
81000 (默认太阳59000 系统奶c22000,可以根据自己需要改 59000+22000=81000)

3.注意太阳系数

此时计算的是太阳时间系数为1的倍率,即太阳状态下的倍率计算
并未考虑长线状态下的期望计算
如果有需要的建议群内问


其他问题

1.五套奥兹玛的双切定性对比
操作过程,大概就是这样,之后我们可以来算一下五件奥兹玛的提升率对比


如图,已经能做到定性对比了
第一栏和第二栏的提升率即
404/403≈100/99.9-1=0.001
然后打开来看
需要提醒的是,我这套是以红12为模板的,有不同的自己改就ok

阿斯特罗斯

贝利亚斯

雷德梅恩

罗什巴赫

泰玛特



可以看到即使在红12情况下,贝利亚斯依旧是略胜一筹的。
这些虽然是定性对比,但是总归有可比性了。

2.混合切装下的设置及定性对比
首先你要对奶的词条有一些了解(先不用提理解)
混合切装,无非就是奈克斯3换成
奈2和洛2
在这个交替过程中


损失的是80适用对三攻和力智的提升
换取的是常驻
所以可以根据此来设定


这一步的设定,是确保希洛克三件套的一属性和残香一属性的触发


这一步的设定,是补正希洛克2属性,剔除80适用,补上2%常驻
然后之后有想到其他的再说
太阳也是同理,想试的可以自己去弄
之后有想到的其他内容的评论区再补充吧

感谢本层勘误


是不用对适用进行修改的,因为2属性没被触发

(责任编辑:知识)

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