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《进击的巨人》原作漫画是为什么成为明星作品?

时间:2024-05-05 23:08:01 来源:不龟手药网 作者:休闲 阅读:225次

《进击的巨人》原作漫画是为什么成为明星作品?

在知乎日报看到 @刘景煦 关于画工部分的进击回答,实在忍不住回来点反对。人原

可以不接受某种风格,作漫但是什成不能轻易认为它一无是处。

作为一个新人作者,为明也许谏山的星作画还不够精致平滑,但是进击他的构图和对神韵的把握的天赋,以及后续的人原劲头发展是可以看见的。

这么说可能比较俗,作漫他对于动态和氛围的什成刻画有一种阴暗而内敛的狠劲,有些凌乱的为明线条反而增加了力道。可以感受到它扭曲但兼顾力量感和张力,星作动态线的进击排线非常畅快。这也是人原现在许多主流热血作品里稀缺的地方,很有特色。作漫当然,我并不喜欢把巨人归类到热血,但是动画似乎让它变得热血化了。

这样的狠劲我还在EVA原作里初号机暴走的时候看到过,印象非常深刻,声优演绎也非常精彩(是原TV版,不是剧场版 )。

作画者的画工不是一年两年可以练成的。

许多你看到的画工刚刚开始成熟的作者,他们可能已经经过了将近十年的磨练,但也只是刚刚成熟而已。

看一个人不能看他和已上位的大神的具体差距,而是要看它经过同等磨练之后个人的发展后劲。就拿网络游戏来说,总不能让一个刚入游戏的小菜鸟,和一个入行十年的老手比操作吧。

我相信谏山之后会有很好的发展,从他对于剧情把握的沉着可见一斑,非常沉得住气,并且善于观察和预见。

个人意见觉得动画反而失色很多。而且由于改编得更为热血和大众,少了一份沉着的味道。

谏山有许多隐含着想要表达的东西,比如直达心里的恐惧感(不是伊藤润二式的恐怖,而是对于灾难和变故无法逆转的恐惧),和人物的细节特征(比如人物对于事物变化细腻的洞察力),都在无意中被淡化了,也显得不够谦逊。 动画刻画过于血腥,个人不是很能接受,而且血腥应该不是谏山主要想表达主题。


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以下内容涉及部分剧透,请谨慎阅读:)

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相较之下,艾伦的复仇口号被强调了出来,这让艾伦显得尤其中二,汗。作为一个眼睁睁看着母亲惨死在自己面前的儿子,相信是个心智正常的人都会抓狂,也不必看不惯别人喊着要报仇,这事如果发生在你身上,一般人不会比他优秀到哪里去。

其实人家有非常努力的地方,但是似乎在动画里没能很好地展示出来,或者说被喧宾夺主了。

他是靠着自己的努力爬到新兵毕业生的第五位,原作里也强调过,他没有任何出众的天赋,仅仅靠的是自己的努力的意志力。这句话说得简单,知者明其艰难。

不记得在哪里看到的了,我觉得有句话说得非常好:不要看他说了什么,而要看他没说什么。

当然,作为推广的手段而言,动画还是制作得非常成功,色彩相当精细,镜头感十足。我还是因为看了巨人的宣传PV才去接触这部动漫的,相当惊艳。

它让巨人更为通俗,并且能让大家理解。

(虽然最后我还是弃了动画orz 不是动画做得不好,个人更喜欢漫画的表现形式而已,一般不会两边同时追。)

剧情方面,前面大家说了很多了,这里补充一些小感慨。

看到很多女孩子喜欢利威尔兵长。

我也很欣赏这个角色,但是不太明白为什么大家会这么“喜欢”他。

于是我特意去观察了一下大家为什么喜欢他。(……)

女性方面的说法大致是 “强”、“一敌百”、“洁癖”(嗯…)、“傲娇”(诶)、“矮萌”(喂!)

然后我就感慨了……嗯……确实是萌点没错啦,但是……嗯……

我觉得利威尔使我欣赏的地方在于

1、拥有力量,但是了解自己的底限,善于收放自己的力量:在树林面对女巨人时,尽管自己有余力应付,仍然要求三笠带着昏迷的艾伦逃走,而不是逞能硬抗。

2、沉着内敛:在法庭狠踢了艾伦一顿,作为演戏毫不放水,活生生踢断艾伦一颗牙,一气呵成,取得法庭的信任,让艾伦成功进入调查兵团。事后向艾伦表示歉意,让我对这个角色好感增加很多。日常作战的规划就不赘述了,感兴趣的朋友可以去研究。

3、严肃苛刻,但是尊重下属:向艾伦表示歉意,并取得了艾伦的理解,不会因为自己是领头而态度高人一等,在树林一役中亦尊重艾伦拥有自己的意见。利威尔小队里的队员都非常信任他。

4、下略,大家体会一下(喂)

巨人里还有许多优秀的角色,这里只是举一个人气高的角色便于理解。

要是让我一个个写,我可以写一整天!!(兴奋)

顺带一提,我很喜欢阿尼,虽然站在敌方队伍(目前是“敌方”,不排除之后人类转为不正义的一方的可能性),但并非盲目跟从,拥有自己的思量,对事物的弊端一针见血:“为什么新兵里最厉害的力量,反而要送到最远离巨人的地方?”

这也是我对谏山评价高的原因之一。

他对于人物的刻画非常全面细腻,不像传统作品里单一突出某种性格,而是将人物性格更为完整地展现了出来,更为贴近实际。

因此人物性格也显得有些混沌,这可能也是被人垢病的地方。

巨人目前的剧情暂时没有失控,只是因为因果联系长,信息复杂,让一部分读者不能迅速理解。

之前和朋友聊天的时候,提及巨人让人想起鲁迅所说的“吃人”的情形。

不知道谏山是否想表达这样一种观点:善恶是混沌不清的。

巨人吃人是无意识的行为。现实中也有这样的情况,一个人怀着好意去做一件事,但是反而给大家造成了伤害。因为人的见识有限,这样的情况是无法避免的,一个人不可能完全正义。同样的,巨人也不可能完全邪恶。

还有许多各式各样的探讨,对于未知隐患的不安与未雨绸缪等等。这里就不多赘述了,欢迎一起探讨。

个人还是非常欣赏巨人的,已经很久没有看到好的长篇连载了,实在非常感动。

从早上五点多写到现在,通体舒畅orz

吃个早饭先

饭前吼一句:三笠女神嫁我!!!——>口<

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补充一下,写这篇回答的时候意识到一个问题:巨人的漫画很“安静”。

不知道大家注意到了没有。

在重要的情节,反思和转折上,情节都是非常安静的。

冷静地思考,提问。有深度的问题往往不会引发争吵,心理活动多于公开辩论。

这样的叙事方法是否和作者的性格有关呢?我猜测谏山创是个内向的人。

我先说我的结论:《进击的巨人》的成功是源于它的设定、剧情和作者的讲故事功底。

以下回答涉及到严重的剧透,虽然我会尽量透得很少,但也请动画观众谨慎观看。

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谏山创,1986年生,学漫画出身。2006年,19岁,他第一次把一个叫《进击的巨人》的短篇投稿到《周刊少年JUMP》的编辑部,但却被编辑以“风格不适合jump请改风格再投”为理由拒绝了(据说拒绝的那位编辑是海贼王的第六代责任编辑服部哲,看过食梦者的应该会认识此人)。谏山创继而把短篇改投到《周刊少年magazine》上。这部短篇的设定和现在的正式版本大不一样,而且画风真是难看到惨不忍睹。虽然magazine的评委只给“绘画”评了两分,但“故事”和“独创性”都评了很高的分数,最终还把30万日元的大赏颁给了这部短篇。我们来看看当时的这个短篇的画风,不知道的还以为在看搞笑漫画日和:

*图片来源:cha研

这个短篇的在线观看,我个人觉得这个短篇剧情还是很不错的,可以看到日后的大量雏形:

http://www.dmzj.com/jingjidejuren/23379.shtml

距离第一次投稿已经过去了八年。2013年4月,在《别刊少年magazine》连载了四年之久的《进击的巨人》动画化,同时漫画销量已经上升到奇迹般的位置,在10卷单行本的情况下,每卷平均销量已经达到195万本(2013年5月数据),马上就迈入卷均200万的殿堂俱乐部。卷均200万是什么水平呢?日本历史上共有15部漫画达到卷均200万的水平,巨人是马上到来的第16部,和龙珠,海贼王,灌篮高手,touch这些大头排在了同一条线上,而且——他只用了10卷就完成了这个成绩;在动画方面,截至上周,巨人的碟片第一卷已累计销售7万枚,第二卷初动4.3万枚,只要目前壁外调查章保持良好作画,超越日本动画销量“神作之壁”《化物语》(卷均10万枚)——也不是不可能,到时巨人的动画销量就成为一人之下(《EVA》卷均17万)万人之上的作品,而且这个位置是一部少年漫画来担当,确实是前无古人的,毫无疑问地成为了明星作品。

虽然动画化给宣传帮了很大的忙,但这样的成绩绝不是一两个月就能轻易获得的。到底日本的读者和观众们,是因为什么原因去为这么一本画风草稿,人物辨识度极低的漫画去前仆后继地埋单?

毫无疑问是它的设定和故事。

《进击的巨人》的设定有两个与生俱来的优点——“巨人”和”立体机动“。庞然大物更容易传递力量的差距,同样是被一个无脑生物杀掉,被巨人用手掰成两截带来的恐惧感就远远比丧尸咬死要强,漫画渲染出来的绝望感多半要归功于这些弱智巨人——因为他们每一只都不费吹灰之力就能把一个训练有素的士兵捏成肉酱;而空中飞翔的装置使作者更容易将战斗场面画得流畅而爽快,在巨树森林里的各种马匹奔跑和空中飞翔的分镜真是让人记忆难忘。无论后面漫画的剧情变得怎么样,只要这两个设定仍然大行其道,那么作品天生的优势就会依然存在。

然后是剧情。巨人的漫画少有的是完成度高得出奇的作品。所谓的完成度,就是谏山创在画第一话第一笔的时候,就已经把整个故事框架想得非常完整了,哪里放伏笔,谁是内奸,巨人之谜,甚至我等会要说到的一个高次元的谜,通通都已经包含在我们看过的剧情当中。而且整个大故事起承转合相当明显(日本人说的话就是序、破、急了),每个篇章有其自有的气氛,看起来就像一场话剧的不同幕:

【王道、残酷、牺牲与战争】特洛斯特防御战之章 漫画1-18话+番外1 (共19话)= 1-4卷 = 动画 1- 13集

【谍战、悬疑、猜疑与斗智】壁外调查章 漫画 19- 34话 + 番外2 (共17话) = 5-8卷 = 动画 14 集至今

【冲突、矛盾、迷惘与冲破】“破壁”之章 35话 - 48话 (连载中目前有14话),大概也会是 20话不到的样子,估计=9-12卷

估计再来个最终幕大约30-40话,巨人就会在100话内完结。全剧看起来一气呵成,连着看的话无比爽快,优秀的漫画就应该是这样——让人按耐不住想马上翻到下一页——巨人做得甚至比主打悬疑的推理漫画还好。

在这个网络时代,连载作品的人气来源于讨论热度。进击的巨人有着无数的可以讨论的伏笔和线索:为什么”高铠女“三名巨人没有皮肤、肌肉外露,而艾伦和普通巨人一样有皮肤?为什么明明艾伦的爸爸已经失踪,但艾伦老家的钥匙却在他的脖子上?动画第二集艾伦接过三笠给他吃的面包,此时手上有个特写,上面诡异的伤痕意味着什么?在堵洞作战中马可因为不明原因死掉,尸体的身上为什么没有立体机动装置?为什么三笠一共在数次次奇怪的场合出现头痛现象,而动画又为什么把这些剧情都删掉?谏山创努力营造出一种气氛——这些伏笔我都有意地放给你们看,意味着这些谜题的谜底最后会全部连起来,因为我一早就想好了为什么。正是这种放包袱和抖包袱的技术,令漫画虽然是月刊,但却一直在粉丝中留下热烈的讨论。对于已经看过漫画的读者来看,动画是可以从头观看而不觉得乏味的,那是因为有大量的细节的和剧情必须要第二次看才恍然大悟,和初次观看感觉最大的不同大概就是赞叹谏山创放包袱的技巧吧。

作者在安排故事的叙述方式上也是花过心思的。看过漫画的同学应该会知道,第一章“特洛斯特防御战之章”的叙述顺序和动画版的叙述顺序是不同的。原著的顺序是“①845年超大型第一次踢门,玛利亚之墙被毁→②850年超大型第二次踢门,特洛斯特攻防战→③847年主角们加入104期训练兵团”,而动画的顺序是“①→③→②”,按照时间发生的顺序来叙述。为什么原著要采用回忆插叙的方法来叙述军营训练的内容,那就要从进击的巨人漫画的连载状况开始说起。

《别刊少年magazine》是一本月刊,那就意味着连载在上面的漫画是一个月才一话,一年才12话。就算一话大约有50页,加起来一个月的内容还是比周刊漫画四个星期的要少。月刊的好处是对于作家的赶稿要求、助手数量要求会降低,但劣势就是——相邻两话相隔太远了。

回到巨人剧情的编排上,假如按照时间顺序来描述,那么意味着在漫画刚开始连载的几个月内,观众们都要长期忍受沉闷的“练级戏”。但是通过改变顺序,从艾伦踌躇满志昂首挺胸到第一卷末尾艾伦小队全体被吃这段剧情就让人掉足下巴,把绝望的气氛推到最高点。

同样的剧情编排也发生在壁外调查篇。在巨树之森内,女巨人紧追利威尔班不放,这时艾伦萌生变身巨人与其战斗的念头。剧情突然闪回到回忆当中,详细描述了艾伦和利威尔班建立信任的一场戏。加上最后佩特拉的一个蒙太奇镜头,配上激昂的音乐,人类的希望仿佛就在眼前——偏偏翻到下一话,正是艾伦对队员们的信任,让他们全部惨死。走投无路的绝望感再次扑面而来。

但是,假如仅仅是上述这样子,《进击的巨人》还不至于像它现在这么火,他的剧情看起来说到头不过是一个用残酷包装过的王道少年漫画。无数的人有一个故事的好点子,但只有很少的人能把这个点子说成一个精彩的故事。作为一部带有悬疑成分的少年漫画,埋好一个伏笔对提高阅读体验是至关重要的。下面我想通过详细描述作者为一个伏笔所花的心思来好好地向大家传递这一点。

从这里开始帖子将会涉及漫画后期内容,请动画观众谨慎观看。虽然如此,我仍然会尽量去探讨作者的伏笔而不把精力放在已有的漫画内容上。

=====================剧透注意====================

关于本作品最大谜题的放出分为了三个部分:

第一部分,是动画的第一集片头曲播放完之后的那一分钟剧情(也就是漫画第一话的第15-20页),我们从这里开始说起。

首先是题目:

《致两千年后的你》。相信我,就算你把漫画追到了最新话,你也完全不知道这个第一集题目说的究竟是什么,和作品的剧情完全没有关系。假如你觉得困惑,那么接下来的镜头会马上给你一点提示,这些镜头是关于少年艾伦的一个梦。

这些......都是些什么鬼镜头啊!假如你把漫画追到最新话再回来看这一段梦,你也会依然满头大汗莫名其妙。特别是那一堆娃娃和那一件军服让人相当在意,最重要的是,为啥艾伦会梦到他妈妈被吃的一幕啊。

这段诡异的梦其实是动画原创的,漫画原著并没有。漫画对梦的描写只有一个镜头:三笠对艾伦告别,并说一路小心。

但与之相反,漫画却在这个位置有一个突兀的描写,而这个描写被动画删掉了——艾伦醒来后的第一句话是:三笠你的头发怎么长了。

无独有偶,在第四卷中间,就是让对三笠第一次表示爱意的时候,又再次出现了一次很突兀的对于三笠头发长度的描写(这一段动画并没有删)。

重新回到第一集的开头部分。完全在梦中醒来的艾伦,开始莫名其妙地哭起来。

到此为止,在往后的剧情中(包括到漫画最新话),都再也没有出现好像第一集开头几分钟这样诡异的剧情了。再回头看这里的时候,这一分钟暗含的信息量仿佛直接指向这部作品的最核心之谜。这段剧情的奇怪之处在于,它仿佛充满很突兀的伏笔暗示,而且这些伏笔指向的谜底看起来并不是漫画的主要谜题巨人之谜——

巨人其实是一部轮回系作品啊!

曾经有人说,在写短篇小说的时候,把谜题的答案写在第一句话出乎意料地有效果——因为通常读者刚开始阅读的时候并没有进入状态,你获得的信息量是这么的少,根本不可能在那个地方开始就意识到问题所在。

巨人的开篇有非常浓烈的轮回系作品味道(即使原著漫画并没有艾伦妈妈被吃的镜头),他和《魔法少女小圆》的开头基本上长得一模一样。那么究竟轮回者是谁呢?“给两千年后的你”这句话的主语和“你”又指的分别是谁呢?当你带着这个问题再去看一次剧情的时候,你会发现有一个角色,她的人物设定和古手梨花、我妻由乃、晓美焰极其相似——强烈的感情表现,不顾一切的抛弃现世感,和执着的行动力。

这个人毫无疑问就是三笠阿克曼。

假如让三笠作为轮回者作为前提重看漫画的话,感觉就有很多细节多多少少带点味道了:奇特的东洋人血统(害死了自己父母)、莫名其妙的头痛、特洛斯特攻防战中艾伦第二次变巨人时为什么首先给了三笠一拳等。

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9月6日插入一个大家很喜欢提到的细节。就是艾伦妈妈刚被吃掉,汉尼斯叔叔哭着说“我没有对抗巨人是因为没有勇气啊”的时候,三笠有个貌似头痛捂着头的动作,然后自言自语地说:“又是这样么...”,这一段台词穿越者的感觉很浓。

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然后是谜题放出的第二部分。这是一个大大方方摆在很显眼的位置的无法让人不在意的描写点,那就是漫画单行本的封面。这些封面上有大量正篇没有的剧情,描述的是另外一个世界(或者应该说是上一个世界)的故事。我们来看看:

最初的分歧出在第六卷。正篇中阿尔敏是在所在班成员全体丧生下独自面对女巨人的,女巨人踩地导致阿尔敏翻马,弄伤前额。这里不仅马不在,而且让和莱纳都在,而且看起来受伤的不像前额。

第七卷封面。巨人化后的艾伦和利威尔班一起与女巨人战斗。看过动画最新集的同学可以知道,正正是因为艾伦相信同伴没有参与战斗才导致利威尔班全体牺牲。封面所画的场景不可能出现在剧情当中。

第八卷封面,巨人化的艾伦在城中和女巨人战斗。本应出现在这里的阿尔敏并没有出现在镜头中。我猜想阿尔敏在第六卷封面处已死亡。


第九卷封面。看过漫画的就知道,艾伦、三笠并没有遇见过猿之巨人,更别提艾伦巨人化和其战斗了,而且这里阿尔敏也没有在场。这里的剧情和正篇分岔相当严重。

第十卷封面。第二次艾伦夺取战的主要人物们。应该在场的阿尔敏依然没有出现在封面当中。

斗胆作出猜想,按照轮回系故事发展的尿性,单行本封面里的世界最后多半是走进了bad end,而且bad end结局最重要的分歧点就是阿尔敏究竟有没有死。在正篇故事中,阿尔敏没死是因为女巨人的真身对其手软,而手软的原因是因为104班训练兵的时候培养出来的感情。所以本质上,世界线重要的分歧点应该在训练兵时期的生活,有没有好好和别人打好关系(这真的不是在打galgame吗!)

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9月5日插入楼下评论

@杨米娅

所说,虽然思路很天马行空,但我觉得挺有道理的。分歧点可以继续细化到“艾伦的立体机动训练装置有没有发生故障”这里。因为正是艾伦第一次训练出丑,才导致后面的受打击、四处求助、和大家打成一片这样的剧情,并获得“那个急着送死的混蛋”这样的花名,不然的话很可能他就会一直只和三笠和阿尔敏在一起了。装置毫无疑问是三笠破坏的,原著和动画均有提到“训练装置一直都有维护没理由坏的啊”这样的疑点。虽然我觉得三笠想得没这么远,她只是不想艾伦加入调查兵团而已。

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谜题放出的第三个部分,是动画的第二首主题曲《自由之翼》的片头动画,动画里有三个情节让人相当在意:

1、某个地方正在喷血和沐浴在血海中的阿尔敏。这段场景让人想起了单行本第六卷中的“阿尔敏之死”。

2、眼镜中弹的韩吉分队长。众所周知巨人的世界里主要战斗武器是剑刃,貌似只有宪兵团和王族会有枪?证明韩吉中弹的地方是城内?

3、歌曲高潮时,在巨树之森一同使用立体机动的利威尔兵长和利威尔班成员,还有歌曲高潮过后韩吉分队长满嘴是血的一个咬手镜头。这里就不截图了,和第七卷封面的分歧一样,在正篇当中,利威尔兵长并没有和他的成员一起使用立体机动的剧情,韩吉的剧情就更不用说了。

巨人的动画制作虽然有时候会掉链子,但我相信这些细节都是经过谏山创同意才放上去的。事实上关于第二集艾伦接过面包的手上的特殊伤痕、特洛斯特攻防战中马可死前的一段剧情、还有新片尾曲中墙上画的战争涂鸦,这些都是漫画没有的,而且是对剧情之谜至关重要的细节。

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其实为了谏山创一个伏笔就写了这么多,也只是想对巨人隐含剧情量和谏山创沉得住气的埋伏笔胸襟出尽全力地赞一个而已。其实总的来说不管上面写的这么多,起码在中国大陆范围内,这部漫画有个很显著的特点就是——死的人多啊!就凭这个残酷的亮点就足以给那些被jump系小强作品宠惯的读者的心脏狠狠送上一拳。

多图预警!

剧透预警:本文是我看完《进击的巨人》前76话之后的推理+脑洞。


《进击的巨人》剧情全解析

--上篇: 巨人的冰与火之歌--

文: @魏知超


致两千年后的你——艾伦.雷伊斯.耶格尔,我的挚友,这是我们的故事。总有一天,你会回想起这一切:

845年,那一天,人类终于回想起在他们控制之下的恐惧,和被囚禁在鸟笼之中的屈辱……

本文中的推理与脑洞,深受这两篇神贴的启发,感谢!它们是:

@摇魂 进击世界的文字全解析 【文字】进击世界的文字全解析 (以下引用时简称为【文字神贴】)

@ NifengAC【回顾与分析】重新仔细读一读进击的巨人的剧情 【回顾与分析】重新仔细读一读进击的巨人的剧情 (以下引用时简称为【回顾神贴】)

建议先看这两篇神贴。


我之所以要解析《进击的巨人》,是基于以下的理由:

1. 《巨人》是一部草蛇灰线的作品。作者谏山创在接受采访时说过自己早就构思出《巨人》的主线情节和结局,连载时只是补足细节和微调。所以《巨人》并不像那些根据连载时读者反响而随意增删大段情节的一般少年热血漫画那样打到哪里算哪里(《七龙珠》,说你呢) ,而是根据那个一开始就拟定好的脉络,在剧情中埋下大量伏笔、线索、暗示。因为有这些线索,推理才有可能。而且从目前的迹象来看,谏山创并没有打算挖坑不填(好难得)。所以我只是抢先作者一步填坑而已,我相信作者自己最后会把坑填上的(我就是这么善良)。

2.《巨人》可能是一部硬科幻作品。这倒不是说故事里的各种超现实事物在科学细节上都要完全站得住脚,而是说《巨人》的设定虽然一开始看起来很有点不讲理、很有点扯,但随着各种科技细节的揭示,我们有理由相信,故事真正的时间背景是在一个高科技的未来世界(或者是至少科技水平与当代相当的一个世界里)。

比如——

《巨人》里超自然的那些东东,似乎不全然是作者拍脑门想出来的瞎设定,而应该都是些在这样的高科技设定下有可能出现的东东,整个故事里出现的怪力乱神的东东,在故事框架内能够自洽。下篇中对于技术方面的脑洞,正是基于这一点(上篇不太涉及)。

3.《巨人》是一部有相当的文学追求的作品。虽然很多人觉得谏山创画技糟糕,但是我觉得他所展现出的文学表现力还真是让我特别服气,比如这几个经典场景的表现力——

我男神梁文道老师对此曾经有过分析,大家有兴趣可以看看——

开卷八分钟:谏山创《进击的巨人》-20110404开卷八分钟

既然有文学追求,那么它里面就会包含一些经典文学中通常会有的要素。

比如说,故事主题会涉及对宿命的抗争——这正是《巨人》的主题,也是一大波经典文学的主题;

再比如说,开头这一幕——

这两句开场白的口吻,有没有让大家想起马尔克斯老湿《百年孤独》的那段著名开场白呢?——

多年以后,面对行刑队,奥雷里亚诺•布恩迪亚上校将会回想起父亲带他去见识冰块的那个遥远的下午。

再比如说,表现手法上,经典文学善于“正事反写”,最典型的比如有《红楼梦》这样的,看着像写繁华,实际是写繁华的幻灭。也就是,实际想表现的,与表面的符号正好相反。《巨人》会不会有这样的表现手法呢?我想是有的。请出韩吉女神为我背书——

我的部分脑洞,就来自于《巨人》里有不少细节其实是“正事反写” 这一假设,我相信《巨人》中有不少东西,真相与表象可能正好是相反的。比如说,巨人的真相,可能就是一种“小东西”;比如说,艾伦的身世,与目前看到的表象正好相反。

那么,接下来,本文将用小学语文老师教给我的——时间、地点、人物、起因、经过、结果——这“记叙文六要素”来简单粗暴地概括、推理、脑洞《进击的巨人》中的一些重要谜团。鉴于巨人的连载貌似已经开始接近尾声,接下来的连载内容肯定会密集发布官方谜底,所以本文注定随时被新的连载内容打脸。但是我们企业家(我最近创业了呢~)从来就不怕打脸。

(老罗,我是爱你的)

上篇先分析时间、地点、人物。


一、地点

从易到难。我们先来分析《巨人》的故事发生在什么地方,准确的说是剧中的三重城墙,坐落于地球上的何处。

线索藏在以下这些地方。

线索一:

首先是【文字神贴】破译出的单行本内封上的文字——

这里得到的重要信息有:

1.人类爆发了世界大战,大部分人类因为战争死亡。

2.然后,巨人出现。

3.残存的部分人类开始逃亡。

4.方向:出海。新大陆。

5.三重城墙在逃难的人类到达之前就已经存在了。

在采纳这些信息之前,我们先要问一个问题,这些信息都可信吗?

我的答案是,不全部可信。因为这个内封上的东东其实是现在的墙内人的历史教科书的一部分。漫画中多次出现过墙内学校使用的教科书,正是这种图文混排风格的“图画书“——

所以,上面这个神秘的内封上呈现的信息,其实是初代王修改过墙内人类的记忆之后希望人们相信的历史,并不一定全部都是真实的历史。那么以上五点信息,哪些是可信的呢?我认为除了5,前4点全部可信。理由是,只有城墙的真正来历——墙是由墙内巨人初代王所造——是初代王和雷斯王族极力隐瞒的,因此需要篡改。其他4点,似无必要。

所以,城墙所在地,是一处海外的大陆。换句话说,一个很大的岛屿!


线索二:

阿明爷爷偷藏的禁书——

这里很多朋友可能会产生误解,以为阿明爷爷私藏的这本书是人类进入到城墙之前流传下来的一本古代地理书。其实不是!如果是的话,那么从书里能解读出来的信息应该是对外部世界的一个宏大、完整得多的描述,会远远多于以上这些。

而从以上几幅画透露出来的信息推断,这本书的作者并不了解外部世界,他并没有对外部世界的知识,而只是对他在外部世界的所见所闻做了一些零零散散的记录。所以这本书应该是城墙文明开始的早期(至少比阿明爷爷早一点),某位像后来的调查军团成员那样的人物,走出城墙探险,偶然走得比较远,然后把自己的所见所闻记录下来的“游记”而已。

他曾经走到过海边,并且看不到海岸线的边缘,因此推测这个世界大半被海包围——而这一点与前面的“大岛”假设吻合。

然后,这位作者又游走到这个大岛的内陆,目睹了“火焰的水”、“结冰的大地”、“砂的雪地”,这显然是一些特殊的地貌或者地理现象,但由于这位作者并没有关于这些地貌的知识,所以他只能对这些东西做很文学的描述(而不知道它们到底叫什么)。

那么,“火焰的水”、“结冰的大地”、“砂的雪地”到底是什么呢?

“火焰的水”:一些字幕组翻译成石油,显然是过度诠释了。按照上面的解读,“火焰的水” 是游记作者亲眼看到的东西,也就是明明有火焰,在烧,却像水一样流动的东西。那还能是什么?岩浆呗!

“结冰的大地”:冰川。

“砂的雪地”:有砂,说明是沙漠或戈壁地形;但又有雪。怪了,沙漠不都是特别炎热的吗?还真不是,有一种沙漠叫做寒漠(cold desert)。定义:两极、高山或高原等寒冷气候下的荒漠。寒漠地区的寒冻物理风化作用强烈,形成大量岩屑。所以“砂的雪地”其实就是寒漠。

所以目前的推理有:这个地方是个大岛,岛上有岩浆(火山),有冰川,还有寒漠。其实答案已经呼之欲出了。不过我还是再补几刀吧。

线索三:

漫画中公布过城墙所在地的地形——

中间高,越到外围越低。这种地形,叫做台地。

维基百科:

台地(英语:Plateau、table land)是一种凸起的面积较大且海拔较低的平面地形。台地中央的坡度平缓,四周较陡,直立于周围的低地丘陵。有人认为台地是高原的一种。但一般而言,海拔较低的大片平地称为平原,海拔很高的山地上的大片平地,则称为高原,如青藏高原。台地则介于两者之间,海拔在一百至几百米之间。故当Plateau或tableland译为中文时,需注意该地形的高度。简言之,台地就是被推平的丘陵。

所以目前的推理变成:一个大岛,岛上有火山、冰川、寒漠、台地。

线索四:

厄特加尔堡的罐头文字:

根据【文字神贴】(【文字】进击世界的文字全解析)的分析,其实《巨人》出现过的,只有一种文字(但包含两种变体,类似于中文的横排与竖排)。上面这一段之所以引起很多人的误解,是因为中文翻译错了,其实这里莱纳并没有说“我看不懂这种文字”,而是说“我看不懂这个字是什么意思”,他其实是说,虽然他能通过拼读读出“鲱鱼”这个音,但是不明白“鲱鱼”的意思。也就是说,他从来没有见过也就无从知道鲱鱼是个什么东东。

但是,尤弥尔知道!

也就是说, 尤弥尔本来生活在一个可以看到、吃到“鲱鱼”的地方。

而根据【文字神贴】(【文字】进击世界的文字全解析)的科普, 日文里的『鰊』比中文的鲱鱼所指的面要狭窄得多,基本上专指【太平洋鲱Clupea pallasii】。

而这种鱼的分布是(来自【文字神贴】 ):


——分别是太平洋东、西海岸,以及北欧海岸。

也就是说,尤弥尔本来可能生活在这三个地方中的一个。但是,太平洋东西海岸可以排除。因为“尤弥尔”正是北欧神话里巨人始祖“冰霜巨人”的名字。这个名字,谏山创肯定不是拍脑门瞎起的。因此,尤弥尔本来生活在北欧海岸。而她在墙外某处游荡60年后重新变回人,终于有机会来到城墙内隐匿生活了一段时间。这说明,城墙所在的大岛,离北欧海岸不远。

所以目前的推理变成:一个大岛,岛上有火山、冰川、寒漠、台地,它离北欧海岸不远。

线索五:

仍然是根据【文字神贴】(【文字】进击世界的文字全解析)的分析,与莱纳没见过鲱鱼类似,墙内人没见过猿类,所以当猿猴巨人出现时,墙内人都只觉得是某种野兽,而叫不出“猿”或者“猴”这样的名称——

但是,莱纳他们无疑是知道“猿”的。

所以目前的推理变成:一个大岛,岛上有火山、冰川、寒漠、台地,它离北欧海岸不远,岛上没有猴子。

好吧,可以亮出答案了,符合以上条件的地球上基本上只有一个地方——冰岛!

地理位置上,冰岛属于北欧文化圈,离北欧海岸相当近,符合靠近北欧的特征。

冰岛被称为冰与火之岛,岛上多火山,以“极圈火岛”之名著称,共有火山200至300座,有40至50座活火山。符合火山这一特征。

(△2010年爆发的冰岛埃亚菲亚德拉火山,火山灰让整个欧洲航班停飞)


冰岛不仅是第四纪冰帽的中心,而且高原上仍有现代冰川分布,主要是盾形的冰帽冰川,也有少量的冰斗冰川,面积占全岛的11.5%。符合冰川这一特征。

(△冰岛埃亚菲亚德拉冰盖)


冰岛内陆大部分地区被高原荒漠覆盖,但是这里是荒漠的原因并不是炎热,而是因为土地总被雨、雪浸润,所以植物难以生存。符合寒漠这一特征。

(△冰岛高原荒漠)


地势上,冰岛地形大部分是台地,台地高度大多在400至800米之间。符合台地假设。

在人类将哺乳动物带到冰岛之前,冰岛的陆生哺乳动物只有一种,就是北极狐,没有猴子。


至此,线索全部吻合。三重城墙所在地是冰岛。

所以这个故事的开头应该是这样的:人类世界大战,大量人口灭绝;巨人出现,肆虐欧亚非及美洲大陆,继续灭绝人类;初代王带领残存人类中的一部分逃到当时可能还未受巨人威胁的冰岛,筑起城墙。从此与外界隔绝。

鉴于莱纳等人从南部攻击城墙,以及南部本来就有较多无脑巨人,以及墙内气候并非十分寒冷,城墙的位置应该是在冰岛南部离海不远处。

“地点”之谜,解开!

顺便还带出了一个小结论——

现在残存的人类,至少有三个聚居地。分别是:

聚居地1:冰岛某处。初代王建立。防御巨人方式:城墙。他们十分类似于生活在长城边上的史塔克家族——

族语:“凛冬将至。”

(先别急着打我,我后面会分析,墙内人真的跟“凛冬将至”这个意向相连。)

而艾伦所在的调查军团,十分类似于守夜人军团——

“长夜将至,我从今开始守望,至死方休。”

聚居地2: 北欧海岸。尤弥尔的祖先建立。防御巨人方式:有可能是住在船上(这是脑洞)。这群人有可能是终身生活在海上,靠住在船里远离巨人的袭击,吃鱼维生。所以他们十分类似于葛雷乔伊家族——

“逝者不死,必将再起,其势更烈。”——咦?这句咒语说的不就是尤弥尔吗?

以上两个聚居地是比较明确的。稍微要推理一下的是第三个聚居地,也就是莱纳他们的“故乡”所在地。

莱纳他们见过猴子,所以这个地方不在冰岛,而是在旧大陆,基本上也就肯定是在欧洲大陆。而他们没见过鲱鱼,所以故乡是在欧洲大陆的内陆。

那么,他们靠什么来防御巨人的呢?总不能又是城墙吧?那可是初代王的bug级能力才搞得出来的东东啊。我脑洞的结果是:欧洲多山,巨人体型庞大,适合在平原奔跑,却未必善于攀爬,所以“故乡”应该是在欧洲大陆的崇山峻岭之上,利用陡峭的山峰来阻挡巨人的。“故乡”,在欧洲大陆的高山上。

所以——

聚居地3:欧洲内陆山区。故乡所在地。防御巨人方式:山中关卡。所以他们十分类似于鹰巢城的艾林家族——

族语:“ 高如荣耀”。

现在大家知道为什么莱纳和猴哥都这么能爬墙了吧?在故乡爬山练出来的啊。

(此处请脑补《冰与火之歌》主题音乐~)

“地点”,分析完毕。

二、人物

下一个问题自然就是,这三个聚居地里的人类都是什么来历呢?在这一部分,我先不把三组人类的来历全部分析完,因为涉及大量剧情分析,所以得放在“起因”部分来讲。这里我们只分析一下聚居地1——墙内人的来历。

先来看看利威尔兵长的舅舅兼师傅、割喉者肯尼与他爷爷的对话——

这段话透露出来的信息有:

1.墙内人的绝大多数是单一种族。

2.阿克曼、东洋人以及中央贵族等少数人除外。他们不是那个单一种族。

那么,这个占墙内人绝大多数的单一种族是什么种族呢?这一点大家基本上已经有共识了。看书中角色的名字就知道了。

萨莎·布劳斯 Sasha Blaus
康尼·斯普林格 Connie Springer
基斯·夏迪斯 Keith Shadis
……

基本上全是德国名字。

那么,城内人如果都是单一种族的话,他们就应该是所谓的德意志民族。而且从文中强调这一种族存在某种血缘来看,这些人还不是广义上的“居住在德国的那些人”,而是狭义上的从日耳曼人传下来的那个正统德意志民族,虽然日耳曼人在历史上混入各种基因,但总的来说,可以认为他们在基因上是有紧密联系的一个种族。

(是不是感觉到好像有那么些跟种族有关的奇怪的味道渗进来了?)


  • 墙内人是恶魔的后裔

故乡人对墙内人怀有强烈的敌意。

贝特霍尔德·胡佛被阿明用激将法激怒后, 脱口而出:恶魔的后裔。

如果胡佛这句话可信的话,那么我们应该推测,虽然目前墙内这些人人畜无害的样子,但是他们的祖先犯下过滔天大罪。墙内人的祖先,是恶魔。这里似乎浮现出了我之前提到的“正事反写”手法,整个故事的起始部分,最能打动读者的一直是以艾伦为代表的墙内人无以名状的不甘与愤怒——也就是说,故事一开始,正义似乎毫无疑问属于墙内。但是,故事进行到上面一幕时,我们有理由怀疑,真相有可能正好相反,搞不好真正的正义其实属于墙外一方。

这一点,后来在赫里斯塔·兰斯的姐姐、继承了初代王记忆的芙莉妲的话里得到了验证——

——芙莉妲说,墙内人都是罪人。与胡佛的“恶魔的后裔”呼应。

再来看阿尼的回忆:

对于上面这一幕,按照【回顾神贴】( 【回顾与分析】重新仔细读一读进击的巨人的剧情 )的说法,我们可以看到,故乡组对于消灭墙内人似乎有着极其强烈的正义感与使命感。莱纳他们所矛盾和挣扎的,是墙内现在的人是自己本身还没有犯下罪行的无辜者,对这样的无辜者下手,良心无法承受,这与必须消灭墙内人的正义感与使命感产生了巨大的冲突。


  • 为什么墙内人非死不可

那么,为什么还是非弄死墙内人不可呢?

表面的原因似乎就是胡佛说到的:墙内人是恶魔的后裔,他们的祖先犯下过滔天罪行。祖辈的血债,由后辈来还。

但这个理由太不充分,“父债子还”这样一个狭隘的复仇逻辑并不足以支撑起故乡组那股强烈的使命感。所以我认为真正的原因是——

墙内人的祖先曾经犯下过的那个滔天罪行,现在的这些后裔们将来还会再犯!也就是说,墙内人不但是恶魔的后裔,而且他们自己也注定会成为新的恶魔!!

这就是阿尼爸爸那股强烈的使命感的来源:没错,他们试图去屠杀的,的确是一帮无辜者,但是他们知道这帮无辜者未来一定会变成恶魔。

这也就是故乡组同样强烈的愧疚感的来源:为了阻止那个地狱般的未来,屠刀必须提前向无辜者砍下!

(这其实是一个著名的道德两难,有很多的变体,比如说:如果你能乘坐时光机回到19世纪末,那么你会掐死尚在襁褓中、人畜无害的希特勒吗?)


  • 墙内人的祖先犯下过什么罪行

那么问题来了:墙内人的祖先曾经犯下的罪行到底是什么?

关于这一点,网上有过各种分析。比如有人说,故乡组曾经是墙内的原住民,他们是被现在的墙内人祖先赶出城墙的。他们之间是祖上拆迁惹下的恩怨。乍一看有道理,甚至有一些间接的证据支持。但是我觉得这种级别的罪行在故乡组那股强烈的使命感与愧疚感面前显得不够分量,太小家子气。我认为,墙内人祖先犯下的,一定是一个不可饶恕的毁天灭地级别的滔天大罪 。想来想去,我觉得这样的滔天大罪只有一条,那就是——

导致巨人横行、毁灭人类的正是墙内人的祖先!

现在这个地狱般的世界,完全就是由墙内人的祖先造就的!

而且,更重要的是,这样的罪行,墙内人在未来的某一刻还会再次犯下,当那一天来临时,现在仅存的人类有可能无一再次幸免。这就是罗德.雷伊斯的弟弟,上一代墙内王乌利.雷伊斯口中“人类的黄昏”——

墙内人在未来为什么会再次毁灭人类呢?我的推测是——他们在未来的某一天,会无法阻挡地集体变成无脑巨人!(这一点我在“起因”中具体分析。)

综上,我们得出的基本结论是:墙内人绝大多数是“纯种”德意志人。他们的祖先,也就是某一代德国人,因为某些原因,发明了巨人,导致人类几近灭绝。然后祖先中的其中一人——雷伊斯家的初代王,因为某种原因获得了最强巨人力,但是他并没有使用这种力量来消灭无脑巨人解放人类(初代王令人费解的动机放在下篇的“起因”中分析),相反,他带领了自己幸存的子民来到冰岛,建立城墙后篡改了子民的记忆,并把墙内科技锁死在前现代水平(原因同样在下篇中分析),使他们相信自己就是这样一个低科技时代中的人。

到这里,下一个问题就来了:初代王设定的这个“前现代水平”的低科技时代,到底是什么年代呢?


三、时间

《巨人》的故事里有两个“时间”需要分析。第一个是故事中的纪年之谜,比如故乡组第一次破墙的845年——

这个“845年”是个什么鬼?

前面说到,第一代墙内人被初代王洗脑,丢失了绝大部分城墙建立之前的文明和记忆,墙内文明是被初代王生造出来并锁死在某个水平上的。按照墙内教科书的说法,城墙是在100多年前建立的。也就是说,即便在墙内王族官方授权的说法里,也承认墙内文明只存在了100多年。那么他们的纪元又怎么会是八百多年?是从哪一年开始算起的?这个纪元的元年是什么时候?为什么不是从城墙建立开始算起?

是“公元”845年吗?是不是初代王把墙内文明设定在了一个公元八百多年的水平呢?肯定也不对。墙内的建筑、器物、服装至少是欧洲近代的水平,更像是欧洲文艺复兴后的样子。至少是十几世纪。所以这个纪年也不是“公元”。

那它到底是个什么鬼纪年呢?

第二个需要破解的“时间”,是故事发生的真正的时间坐标。墙内看上去像欧洲十几世纪的这个文明水平,是初代王制造的假象。人类真正的技术水平远超于此。前面我提到过,书里种种线索暗示,故事真正的时间背景应该是一个技术可能不低于当前世界的时间点。所以故事真正的时间坐标甚至有可能是在未来。

所以第二个关于“时间”的问题就是,《巨人》的故事真正的时间坐标是什么时候?这部分我们放在“起因”里分析。下面先来破解第一个谜团——纪年之谜。


  • 纪年之谜

这个要从初代王的心理来推测——

初代王最大的愿望,似乎是想要让自己这些注定毁灭的子民过上几代人无忧无虑的日子,因此他篡改了第一代墙内人(犯错的那一代德国人)的记忆,目的自然是让他们忘记自己犯下的罪孽,同时也就意识不到自己在并不遥远的未来注定毁灭的结局。

这样一来,除了一小撮对墙外始终充满好奇的顽固分子(调查军团)之外,大部分失忆的墙内人和他们的后人就可以傻呆呆地过上了黄昏来临前最后那么点儿和平安乐的时光。初代王认为,这对于注定毁灭的人类来说,是一种幸福。

那么,回到我们的问题,在设定墙内的纪元时,初代王自然不会设定成外部世界真实的纪元,那个真正的纪元一定会勾起墙内人对真实历史的记忆。那么设定成什么呢?

既然要让墙内这些德国人忘记自己的罪孽,既然要让他们活在一个自我感觉足够好的虚假年代里,那么索性就把墙内这个虚假时代的元年设定在德意志这个光辉的民族诞生的那一年吧。德国这个民族国家虽然是晚近才建立的,但早在德国诞生之前,德意志民族一直以另一个“类国家”的形态屹立于世界,那就是神圣罗马帝国!


  • 神圣罗马帝国纪年

公元962年2月2日,罗马教皇约翰十二世为德王奥托(Otto I)加冕,称颂他为“神圣罗马帝国的皇帝”,是为神圣罗马帝国之始。德意志民族,就是在那一年,开始以“神圣罗马帝国”这样一个民族共同体书写属于自己这一民族的辉煌历史。那么,如果要营造一场德国人怀旧的春梦,那么把这一年作为纪元元年不是正合适吗?

(△德王奥托,“神圣罗马帝国的皇帝” )


墙内纪元,其实就是神圣罗马帝国纪元。神圣罗马帝国之始的公元962年就被作为墙内纪元的元年。所以《巨人》故事开始的故乡组第一次破墙的那个845年,在年代上就相当于962+845-1=1806年,也就是公元19世纪初。

也就是说,初代王希望墙内人相信,自己活在一个科技水平约等于欧洲18世纪到19世纪初左右的时代。初代王之所以把墙内锁死在这样一个水平,估计是他认为这样的科技水平刚好可以提供足够的生产力让墙内人安稳度日(具体原因下篇再聊)。

请注意,这里并不是说845年在外部世界的真实年代就是1806年,而是说,初代王希望墙内人相信自己生活在17XX-18XX年前后这样的一个时代而已。


上面两张图,第一张18世纪德国油画,某地市场一瞥;第二张是漫画里的希干希纳区,大家可以放在一起感受下。


  • 惊人的巧合:真实历史上的845年

以上这个脑洞,本来是我拍脑门想到的。但我开完这个脑洞后,随手去查了一下真实历史中的845年,也就是公元1806年的德国(那时是普鲁士)发生了什么事,结果把自己吓了一跳——

作为反法同盟成员的普鲁士,那时正在与欧洲的那位军事“巨人”拿破仑打仗。结果,1806年10月27日,拿破仑轻易击破普鲁士军,攻入柏林。

柏林城墙被攻破!!

那时的柏林有城墙吗?当然有!

叫做柏林关墙(Berlin Customs Wall)——


它主要用于通行管理和在城门收税。有18个城门。其中最著名的,就是上图中左侧的Brandenbuger Gate——现在仍然是柏林地标建筑的勃兰登堡门:


上图是现在的勃兰登堡门,是二战后重建的。它最著名的标志,是城门上方的胜利女神与铜车马——


但是在1806年拿破仑占领柏林时,原版的那个勃兰登堡门上面的,并不是胜利女神,而是和平女神。因为勃兰登堡门原先是为纪念和平而建。

1806年10月27日,拿破仑耀武扬威地从由勃兰登堡门进入柏林,而勃兰登堡门上的铜车马与和平女神作为战利品被拿破仑带回了法国。

这个在1806年破墙时被拿破仑顺走的和平女神,名叫厄瑞涅(Eirene) ,是希腊神话里时序三女神之一,代表和平。对应的季节为“秋”。

这是和平女神厄瑞涅的雕塑(不是城门上那个,大家做个参考)——


这是《巨人》里被铠甲巨人撞碎的玛利亚之墙上的玛利亚女神标志——

——连发型都一样啊!

至此,我几乎可以完全确定,谏山创在创作《巨人》的开场一幕时,灵感来源之一肯定是1806年拿破仑攻破柏林城墙事件!连城门上的女神这样的细节,都几乎是完全照搬当年。

谏山创应该就是以这一事件为起点,开始构建出前面提到的“神圣罗马帝国纪元”这些细节的。

纪元之谜,破解!

于是接下来,顺便就破解出了三道城墙上的女神的原型。既然玛利亚之墙的玛利亚女神的原型是时序三女神的和平女神厄瑞涅,那么剩下来的两道城墙当然就是时序三女神中的另外两位了。

(时序三女神在希腊神话里各对应一个季节,分别是春夏秋,没有冬天,因为希腊没冬天嘛。)


最外层:玛利亚之墙

女神:玛利亚

原型:和平女神厄瑞涅(Eirene)

季节:秋

象征:隔绝巨人,保证人类在墙内的和平生活。


中间层:罗塞之墙

女神:罗塞

原型:公正女神狄刻(Dike)

季节:夏

象征:道德正义,人类的公义。


最内层:希娜之墙

女神:希娜

原型:秩序女神欧诺弥亚(Eunomia)

季节:春

象征:法律和秩序,并维护社会的安定;王族与宪兵团对墙内世界的统治。


从里到外,依次是春、夏、秋三位时序女神,一层比一层更靠近寒冬。而寒冬,自然就是墙外那个巨人统治的世界。

现在如果我再说《进击的巨人》的主题就是“凛冬将至”的话,你应该不会打我了吧?

巨人,不就是《冰与火》里的异鬼吗?


这里顺便又可以脑洞出故事里三大军团的原型——


调查军团=条顿骑士团

故事的主角——调查军团——当然就是德国/普鲁士军事贵族的前身,德意志的骄傲,欧洲中世纪三大骑士团之一的条顿骑士团!

这是条顿骑士团的标志:


把中间的鹰抠出来,留下翅膀,就成了调查军团的标志:


那么另外两个军团的原型,自然就是剩下来那两个骑士团了。


屯驻军团=医院骑士团

医院骑士团的标志:


像不像四片花瓣?再加一些花瓣,就成了屯驻军团的标志:



宪兵团=圣殿骑士团

圣殿骑士团的标志:


马头+马头前面的长矛这一部分抠出来,就成了宪兵团的标志:


好,上篇到此结束。下篇我们接着分析起因、经过、结果。


不靠谱预告——

在下篇中,我将破解《进击的巨人》中最诡异的一个谜团——艾伦的预知梦:


文: @魏知超


2016.1.11 更新 中篇:巨人起源 《进击的巨人》中,巨人跟人到底是什么关系? - 魏知超的回答

2016.02.05更新 下篇:两千年的梦 《进击的巨人》讲的究竟是什么? - 魏知超的回答


一点私货,我2020年出版的新书:

首先我从题目上说,叙事凌乱这个判断是完全错误的

直至第90话为止,巨人近7年的连载来看,剧情的展开、伏笔和收束都达到了一流水准

从这个点切入来看,可以发现作者在连载之初不止描绘了一个大纲,连所有的引爆点都构思好了

例1:艾伦的父亲格里沙

这位是从剧情初期消失到第60话,贯穿剧情大半的核心人物

从第一话到第六十话,按照连载速度每月一话来算,憋了整整5年才爆了他的下落且滴水不漏

更可怕的是在西甘锡纳封墙战后,以艾伦被解封的记忆穿针引线,引出了以吃妈巨为首的女巨人篇大半无脑巨人的来历,同时为接下来的剧情铺垫新线索,足以体现作者规划的强劲


例2:马尔科、阿妮和莱纳



曾经这段成为大多数巨人粉的疑问,疑问就是马可莫名死亡

谏山创说过一段话,大体意思是:著名声优担当的角色一定有很大作用(不知道对不对,求指正)


马可的声优:逢坂良太

且漫画和动画出现了一致镜头又在细节有所区别的部分,就是马可的死状





这个镜头是按照原作来画的,但是





因谏山创是个严谨的一丝不苟的人,这里成为巨人粉前期一大争论点

马可是怎么死的,他为什么要死……

OK,后来的第77话果不其然















一口气引出

1.马可是发现了故乡组的秘密被灭口的

2.胡佛和阿妮开始发现莱纳的精神状况有了很大问题

3.阿妮在马莱方看来思想是有问题的,需要证明自己的

4.莱纳的战士人格对马莱极为忠诚,第93话末尾和法尔科的对话也体现了这一点

5.吃了马可的巨人是按照荒木哲郎的脸来画的




从这两点来看,即便谏山创画功粗陋,分镜紊乱,也不妨碍巨人是个日本漫画作品中极为罕见的剧本高完成度的优秀作品,就看作品收尾如何了

现在再回头看看13、14年答主们的答案,不得不说,当时大家还是太小瞧谏山创了。

虽然神作这个词被用烂了……但是不得不说,《进击的巨人》漫画真的是不输给普遍观念中神作的作品。

有人说这个故事凭借热血取胜?凭借黑深残取胜?

抱歉,我没有从这个故事中看到什么热血,字里画间,我只能瞧出“吃人”这两个字。不是艾尔迪亚人吃掉马来人,就是马来人吃掉艾尔迪亚人;不是岛上的人吃掉岛外的人,就是岛外的人吃掉岛内的人。

这一切,都起始于“人类见到巨人”的那一天。

是因为这个故事足够深刻,又表达得足够吸引人,所以它才成为了所谓“明星作品”。

不过我也对创哥能不能完美收官持保留态度,万一创哥最终烂尾就取匿甘愿被打脸吧。

(责任编辑:热点)

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