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《三国杀》中有哪些看起来很弱但实际上很强的武将?

时间:2024-05-09 06:30:26 来源:不龟手药网 作者:焦点 阅读:537次

《三国杀》中有哪些看起来很弱但实际上很强的武将?

”不动白,集火死“

“不如刘协“

“这个将也就22强,身份很弱的实际上强

“白板一个,躺赢武将“

“秉正触发太难,舍宴有个鸡儿用“

“太吃队友,火计连环都太烧牌“

“七星用光就是白板“

说在前面的话,脱离胜率来谈武将强弱的国杀都是耍流氓


界郭嘉

当时界限包推出的时候被大众(包括本人)主流认为是削弱最大将,直接到了废将级别关黑屋,看起后来进入33和44将池之初也是实际上强被忽略

正名之路

首先是在活动场让许褚变成吕蒙开创新的通关方法

接下来,新33双边的国杀连动通牌机制,33一些高玩发现界郭嘉能分手牌的看起优势能大幅提高爆发,打破了以前标郭嘉分牌的实际上强局限性。李典郭嘉的国杀1血4牌,刘备酒杀郭嘉的看起阵容打法相继出现,同时也延展到了44场,实际上强其他衍生的阵容不展开说明了,基本上奠定了界郭嘉竞技模式包养核心的地位

军八正名目前还在路上,原因是标郭嘉在续命和手牌厚度保护在军八存活至上的环境下确实有一定的优势。而玩家在选将时自然更愿意选标郭嘉,界郭嘉的出场率没有基数保证,因此也很难从胜率来讨论其强度。从标郭嘉的强度来类比的话,界郭嘉在军八的强度基本在界包也是名列前茅。


标郭嘉

以前军八在回合内能力至上,又不会猝死的环境下,标郭嘉这种不动白发挥确实受到极大的限制。

如今随着武将和环境的变化,标郭嘉已经是标包第一人,不懂的我也懒得解释了


诸葛诞

近年来在贴吧引起巨大争议的武将,热度几乎快要取代了那个男人

刚出时从技能来看就是个内奸角色,甚至在一些玩家看来,觉醒之后有崩坏这个技能降低游戏体验导致他们就根本就不开或者是关将伺候

但最近从一些玩家用脚本统计加上官方公布的胜率来看,不仅仅是内奸,诸葛诞的反贼胜率名列前茅,完爆一些所谓的贴吧八神。分析原因下来其实很简单,可以拿关索作为类比。同样前期偏“白板”不会成为第一集火对象,等对面发现需要集火时,已经是强弩之末了。当然关索的个人能力诸葛诞完全比不了就是了,但诸葛诞同样可以靠觉醒那一波奠定优势或者直接带走主公获胜(诸葛诞的觉醒那回合比袁术还要袁术)

所以像鲁肃这种回合内收益不稳定,通常都活不过两轮的将就别拿出来给诸葛诞比了


界甘宁

相信很多玩家对过拆这张锦囊都不太感冒,标甘宁也确实很久以前就跟不上军八节奏了

界甘宁最早出彩的地方自然是33和44,逐渐有玩家开始意识到奋威这个大招在军八场一样强大。除了发动的时候产生的4+收益之外,对面看到甘宁在场灯泡亮时,手上留AOE是蓄爆变相削弱自己防御,还是强开交大,或者是无奈弃掉,这些都是隐形收益。AOE对于主忠方是什么锦囊,董允在军八什么强度就不多谈了。


上面说了这么多反贼将,明确一点是,这些将当忠臣确实不咋地就是了


神诸葛

三国杀神诸葛亮的强度怎样?还有,选神诸葛亮是不是不用刷手气卡了[坏笑]? - 暴风雨岚的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/317656831/answer/638975303

还觉得弱的玩家不多说什么了


董允

在这里说董允并不是玩家觉得董允弱,而是董允在大众玩家的眼中只是强度不错,实际上却是胜率名列前茅强度爆表的bug将

44随机选将模式的第一人,单体强度爆表百搭不吃位置,在随机模式的不确定中远远比夏侯曹仁更加稳定。到了bp模式也是喜欢打牌差流队伍关黑屋的热门人选,单双排的实用性堪比随机模式

前面小吹了一下董允44的地位,主要还是为了说明董允在与44相似的军八里非常强势。董允主技能舍宴应该没人不知道吧,这让董允半免疫非延时性锦囊,回合外的防御力大幅提高。虽说在44经常顶着舍宴也要强杀董允,但在军八这种操作的可行性很低,因此董允比起其他3血将能存活更长时间。所以董允平均一轮下来舍宴+秉正能达到4-5收益,存活时间有保证的将,说是失衡都不为过。

反贼董允不用多说了,卡了主忠收人头的AOE,反贼肆无忌惮开五谷找桃找乐,稳得不能再稳的节奏,无形中压榨了主忠多少胜率

有多少忠臣被队友的AOE压下血线,然后被反贼拆顺收割带走。董允虽然技能看着“没输出”,但存活的时间远远长于那些“高输出”的忠臣。很简单的道理,就是只能活1-2轮的“高输出将”所做的贡献远远比不上活了4轮以上“没输出”的董允,所以董允忠臣的胜率远远高于那些“高输出”的将。千万别说什么过了4轮主都早死了这种话,现在的军八环境主不开眼还选脆皮?不想赢了?

姜维

仅讨论纯单挑强度,因为其他模式实在是不行了

山包刚出的时候,比起宿敌邓艾的“无敌”锦囊顺手,在众多姜维粉丝看来,这个技能未免也太弱了吧。送对面当先更是有点抖m性质

实战之后才大大打脸,一般武将来说杀不是这么好摸的,有时为了防挑衅还要留着不出。而姜维可以快速清闪桃打空手牌加快,对面1血补刀也是贼稳。

所以姜维单挑虽然比不上那些bug将,不过也到达了准一线的门槛。甚至当年还出现了孙权姜维55开这种笑话,也说明姜维单挑强力,前期要交一定的“学费”才行

孙策

非黑

贴吧日经黑帖最多的男人,最近见得很少了,是不是开眼就不清楚了

其实孙策主公的强度经历了一轮过山车

刚出的时候技能太过华丽,一看就是设计奔着最强主公去的。实战中由于当时还没统一围观打法的思路,反贼还是正常去推主,导致孙策觉醒之后直接崩盘。当时的的确确是最强主公,有种出道即巅峰的感觉。

后来随着曹丕孙策主的逐渐开发,围观打法被提上台面,孙策主首当其冲。从被反贼舒舒服服打醒carry全场到全场5血白板没人动举白旗,一下天堂掉到地狱。前后表现的巨大落差导致孙策主公一下子成为众矢之的,贴吧黑孙策似乎是政治正确。期间虽然也产生出装身份的打法,但由于操作性过强对玩家水平要求太高而未能普及。所谓的7反局就是个笑话,实战下来根本是不可能存在的,有的话说明戏演过头了吧。

直至现在虽然围观打法思路依然存在,而武将在推出,环境在变化,主公防速推防御至上,孙策主再次回到了主流主最强的位置。关于孙策主胜率高的原因

为什么三国杀武将孙策会被黑?


三国杀做内奸遇上觉醒孙策是一种怎样的体验?

上面都有部分提到了。这里其实还可以补充一点,在孙策被黑得最厉害的时期,其实是当时的环境将池偏素,即使孙策帮忠臣抗住第一轮火力之后,忠臣强度不够续航能力又堪忧,愣是被回过神纠错有人头优势的反贼方拖死了。

所以其实孙策的强度一直都有,只恨当年的忠臣不够强,让自己帮忠臣背锅,说句实话挺冤的。


风曹仁

新版的风曹仁上线之后,当时个人看来,虽然单挑能力达到了bug级别,但在节奏较快的军八场,蹲坑一轮之后比老曹仁强不了多少。

但这个在实战和胜率面前被无情打脸了,原因分析如下

首先是军八老生常谈的,存活时间长。据守带来的手牌厚度以及神装,还有翻面回来控距离的能力,注定曹仁大概率不会成为集火对象。同时自身还能通过无邪和移装备保护队友,实在是相当全面,不能要求更高了。

曹仁这个将的出现,无形中拯救了内奸,这个对于大部分玩家都非常头疼的身份。可以说曹仁和关索内奸是两个极端,相同点都是依靠强大的个人能力直接碾压,提高控场容错率,让一些喜欢数人头控场的内奸有充分的纠错空间。不同于关索一波带走碾压,曹仁可以让人数慢慢减员,自身越到后期越强,强行少打多翻盘更是喜闻乐见。

反贼忠臣曹仁后期人数减少残局后愈发强大的个人能力开始体现,也让前期控场疏忽的内奸看着干瞪眼,被活活耗死。

跟钟会诸葛诞之流一样,盾属性的反贼采用内奸打法后发制人。

上述除了忠臣稍微弱点之外,反内的曹仁表现都极为强势,而且这将全玩家免费使用,不存在什么出场率低胜率不靠谱这类借口,只能说明胜率更加靠谱,对目前玩家来说就是真强将无疑。


周泰

输出无力,拆顺不用或者当免费输出牌用,不动白,这些类似的说法在周泰修改上线后被经常提及

周泰作为一个类似团队光环的武将,在反贼方自然不用多谈,巩固优势。卡着主忠方的拆顺用不出去,玩过的别提有有多恶心。什么,顶着奋激强拆又免费打周泰血?那你好意思说周泰是不动白吗?

忠臣周泰也有着不低的胜率,原因是后期严重干扰内奸控场。因为前期内奸直接对忠臣动手明显说不过去,又没意识用拆顺帮满血的忠臣周泰开技能,到了后期看着还没进不屈的周泰一脸懵逼。周泰多活一轮就能多给主公一轮时间回复状态,在自己死后也有跟内奸博弈的资本。


未完待续

从貂蝉仅靠单闭月就杀进老1v1前10开始,牌差类武将一直属于被低估的一类。虽然鲁肃,步练师,神cc这些肉眼可见的高收益早已被人承认,还有那些单看一次技能不那么显眼的“回合外牌差”,绝对满足问题中“看似很弱实际很强”。举几个例子:

1徐氏: 不算伏诛这个很难发动的添头技能,单问卦的徐氏也能在军争中排到中上强将,单看技能收益,制衡1张+徐氏摸一张+微弱的控顶能力,不到2收益。然而对比步练师的安恤,技能强出不少。关键就在于:

一轮多次发动+回合外额外手牌防御

不要小瞧第2点,回合外的二张不好处理就是因为经常捡许多牌,一般的杀和锦囊很难破防。而一轮给队友发动3次问卦的徐氏,收益已经高于一个5牌超大缔盟了,活3轮每轮大缔盟的鲁大师什么概念?

2夏侯氏: 类似的摸牌技能1,发动难度和表观收益都更高一点,但由于是结束阶段摸牌,也无法控底控判,所以我认为稍弱于问卦。但更强的2技能燕语,是进一步拉开牌差同时攻防兼备的被低估技能。如果3名队友都配合实现摸牌,那么夏侯氏每轮收益可以达到3×2+2+小制衡,大于8的每轮收益。这几乎相当于每轮砍两刀神cc队友(且不掉血)!非常变态。

虽然摸的是未知牌,夏侯氏依然具有回合外牌多+回合内小制衡容易找闪桃防具,存活力高于3血白板的特点。与徐氏一样贯彻收益高×活的久这种双重优势。

3司马朗,开始看到这货还以为主技能是回血,拿华佗一比简直可撕,但其实郡兵才是主技能(把手牌用到1张以下,可以摸一张并给司马朗分配)。但郡兵有一个问题是很有可能会被敌人利用,起反作用很无奈。如果只考虑己方牌差收益和资源合理分配,那么每轮也能达到4以上,不逊于刘封。而回血技能也常能关键时发动几次救命。

同样是有强技能+副作用,司马朗肯定是比三血刘封强的,比四血的也大概率不弱。

徐氏和夏侯氏,都属于“能主动发动技能的核心但你想动我又不太容易”令敌人难啃的目标,比起太怕回合内被乐的二张,总体来说要强一截。司马朗则苦于自己不额外赚牌,敌人动他更容易,要差一档。

但他们的共同缺点就是遇到没脑子的废物队友时,技能全如梦幻泡影。(别说夏侯,就是徐氏都常有不发动的队友)。这点评论里指出的很准。

再说几个其他类被低估的:

曹真,很容易被视为白板或团队弱点,收益不明显的武将。但不同于诸葛恪,张星彩这种强杀型破核将,曹真的司敌绝对属于全扩前三的“奇谋”类关键技能,像敌人有抓了一手桃子还有无懈的戏子,曹真好比天神下凡直接治死。其上限绝不是同批将4的吴懿,韩史这种平庸弱将可比。

界夏侯惇,没配合说不定都不如标包普通肛裂夏,但其配合能力(和马良,溃围仁,刘备,法正之类)太被低估。光靠一个清检就成为44部分阵容的建队核心,其强度不亚于带刚烈的刘备。

虞翻,一张喷子的绿脸,和常常团战贡献寥寥的表现,让人容易以为是个跟顾雍,步驇这俩同僚接近的定位,但要是放进单挑,虞翻会让你见识到啥叫永远拆不掉的+1马八卦阵,还能苟起来回血。可以说除了孙策孙权这种真实变态主公,低估这个喷子单挑能力结果就是被慢慢放倒。

新界郭嘉,老服还没出现,好像遗计改成了“每点伤害摸2牌再任意分配所有手牌,不延迟即时分配”,我靠这一想就强爆炸了好吗,远不是标郭嘉可比。像夏侯,司马朗这种“重分配已有牌”的技能本来就是被低估的,郭嘉的1血2牌也并没减弱,不考虑归心,新遗计应该算是最强卖血技了(什么节命忘隙贲育一边呆着去)。

嵇康,本身不动白特性没多厉害,但在军争高手房很能发挥他的刺猬优势,属于不动白中被低估的一个。我们知道第一轮盲狙已经成为高手场必备习惯(不敢盲就大概率等着输),但嵇康属于那种“你知道我是反/我是忠,但还是拿我没办法”,针对性很强却能防盲的好选择。比如曹丕戏子主公的反,刘备孙策局的忠,嵇康不会像春哥马超/貂蝉张让,被开场手气卡盲到死殴到吐。掉体力这种破核方式也比郭嘉戏志才这些用牌差说话的高效很多。

脑杀与实战是两个游戏

08年刚入坑的时候

「遗计」自己掉血给别人牌?这垃圾将有什么用?

「仁德」给别人牌?那我玩什么?这垃圾将有什么用?

「咆哮」卧槽随便出杀牛逼!

「克己」卧槽不用弃牌牛逼!


到后来的各路扩展包

「庸肆」抓多少弃多少?这垃圾将有什么用?


(淦,怎么突然就想不起来了)


到现在

被李通推锋打爆过

被嵇康弹琴打爆过

被马良发牌打爆过

被步步换牌打爆过

被家学渊源打爆过

现在不怎么相信自己的脑杀了,乱七八糟的武将太多,你不知道哪种情况下、哪种操作、哪两个犊子凑到一起就能打爆我。

珍爱生命,请勿脑杀——标风老贼




“这垃圾将还能决斗过红杀过连弩秒了我?”

看到这个题目我第一时间想到的就是那个脑杀很烂,但是实操很恶心的武将——陈珪。

<营图>每个回合限一次,你的上家或下家于摸牌阶段外获得牌后,你可以获得其一张牌,然后交给下家或上家一张牌。若你给的牌是装备牌,其使用之。

<从势>锁定技,一名角色使用一张装备牌后,若其装备区里的牌是全场最多的,你摸一张牌。

在这个武将技能刚刚以文字形式曝光的时候,大家的第一反应都是

“什么垃圾东西,就这种武将还想卖上钱?狗卡是不是想钱想疯了?”

但是等老珪头登场以后,画风就变了,变成了。

“哇!这个东西好恶心呀,他一直在偷我牌,我心态崩了!”

这个武将不管是打军八还是打22其实力都比较强,首先就军八来说,每个人穿装备的时候基本上他都能摸牌,同样他也可以利用装备在上下家这里来回更换提升摸牌能力。

因为他的技能描述是“装备区最多”,如果说其他人的装备区都是一个,那么有人从没装备到有装备,他也算是装备区里牌最多的一个。

就通过这一点,陈珪的摸牌能力就已经不错了,其次就是他会扯人牌,这个就很讨厌,比如说你选了个神赵云当主公,后面8号位是这个老珪头,每次你用被动去刷牌的时候,他都会扯你的牌,游戏体验就非常差。

也正因如此,才让陈珪在不管多么阴间的局里都不会显得突兀。

(责任编辑:焦点)

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