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英雄联盟辅助英语怎么说

时间:2024-05-06 16:33:15 来源:不龟手药网 作者:时尚 阅读:953次

英雄联盟辅助英语怎么说

LOL的英雄英语辅助英文一般叫 jungle。

国服一般都是联盟直接说打野,对于外服来说上单叫Top,辅助打野叫Jungle或jungler,英雄英语辅助是联盟support,下路adc就是辅助ADC,中路一般叫mid。英雄英语

辅助打野:

辅助打野,联盟分为两部份。辅助辅助,英雄英语是联盟指在英雄联盟游戏中对我方输出型英雄做保护作用的人物。而辅助打野,辅助是英雄英语指做保护作用的英雄前往野区带动整局游戏节奏。

打野,联盟文字意思就是辅助消灭野怪,出自电子游戏中,其中以网络游戏里最为常见。

这是一种特殊的获取金钱、经验或者是装备的途径。

广义的“打野”是指所有通过“击杀野怪”来作为主要提升等级的方式。

辅助的英文是:Auxiliary;

打野的英文是:field;

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

参考资料

英雄联盟.百度百科[引用时间2017-12-22]

是support,简称sup。

用法:

详细解释:

一般没有support to do sth 这个说法,support 作及物动词讲时后面直接加名词。

鼓励、支持某人做某事可以说encourage sb to do sth。

扩展资料:

英雄代表:锤石、牛头、泰坦、日女。

优点:先手、控制能力强。

缺点:没有稳定的伤害。

ADC搭配:卢锡安、卡莉斯塔、卡莎。

强开类辅助与高位移、爆发型AD英雄是绝配,因为在下路对拼中,输出量只能代表进攻时的压制效率,如果被对方拉扯抓住反打机会,这时强开类辅助被卖的几率很大,导致这也成为最致命的弱点。

打野叫Jungle或jungler,辅助是support,上单叫Top,下路adc就是ADC,中路一般叫mid。

在网络游戏《英雄联盟》中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。

在《英雄联盟》中,打野英雄必须携带“惩戒”这个召唤师技能才能出打野装备(猎人的宽刃刀,猎人的护身符及其后续装备),携带相关的天赋也是打野必不可少的。红蓝BUFF杀死即可获得,其他野怪没有BUFF,杀死巨龙(俗称小龙)可以获得“屠龙者”BUFF,不同元素的巨龙有不同加成,此BUFF可永久叠加并且最多3层。

扩展资料

核心辅助流的基本思想:

1、攻击性大于防御性,最好的防守就是进攻,保护ADC最好的办法就是打残对方的ADC。

2、中期出个人装增强输出,后期出团队装帮助团队。

3、用最少的眼监控最大最危险的区域,引领整个团队的动向。

4、团队要密切保护核心辅助,确保最后一个死的是核心辅助。

5、打野作为第二核心,要密切配合核心辅助。

AD物理攻击AP魔法攻击ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心T 就是肉了

英雄联盟的英文名称为“League of Legends”又称呼为LOLLeague:联盟; 社团; (运动) 联合会、联赛“of”作为连词Legends:传说; 传奇人物; 图例游戏中的英文简写:ADC:(Attack Damage Carry)物理伤害输出类型英雄的简称。Mage:法师,顾名思义为法术伤害型英雄。Tank:坦克,防御型英雄Support:辅助。辅助并没有特定一类英雄,法师,防御型英雄皆可成为辅助,辅助主要是帮助队友完成击杀,切控制全局。Jungle:打野,同辅助一样并没有特定类型,靠己方/敌方的野区资源成长并通过帮助线上队友取得优势。位置简称:Middle(Mid):中路Bottom(Bot):下路Top:上路Jungle:打野Support:辅助战术用词:MIA(Missing In Action):指敌方英雄在线上消失。Gank(Gangbang Kill):特制有预谋的,通过别的线路上队友的帮助获得击杀。Farm(原意是农田,农事)在游戏中重复的击杀线上小兵获得经验与金钱的行为。Nuke (原意是指核弹,核力)在游戏表示纯输出型伤害,不带有任何控制效果。CC (Crowd Control,或 Control Chain)控制链,顾名思义是一套控制技能的衔接。Red(Red Buff),红buff,指击杀绯红印记树怪之后获得的一种正面持续增益效果。Blue(Blue Buff),蓝buff,指击杀苍蓝雕纹魔像之后获得的一种正面持续增益效果。

上单 TOP打野 JUNGLE中单 MID辅助 SUPPORT还有一个叫 ADC 不用说了..

英雄联盟五个位置的英文为:上单——top;打野——jungle;中单——mid;射手——AD carry;辅助——support。

一、英雄联盟分路的来源于变化

在英雄联盟刚开始发展时,比赛的分路并非像如今这样固定,在S1时期,英雄联盟的职业赛场上涌现出了两种有趣的分路形式,第一种是北美赛区的ROAM流分路,这种分路将射手与中单各分配至一条单人路,保证其获得最大的线上资源,而将团队的前排坦克与辅助一起放在下路抗压,打野则负责在三路游走,带起节奏,北美站队TSM当时凭借这种分路战术制霸了整个北美赛区;另一种分路形式为欧洲赛区的Fnatic战队所开发的EU流分路,这种分路方式将团队的坦克分配至上路,中单单独在中路对线,而将射手英雄与辅助英雄一起放在下路进行发育,打野则依然负责游走与带起三路的节奏。

S1赛季拳头官方举办的国际邀请赛中,Fnatic凭借EU流的战术笑到了最后,自此之后游戏的分路逐渐固定为EU流的分路方式,很少产生过大的变化。

二、EU流分路的优劣势所在

EU流与ROAM流的不同之处主要在于坦克英雄与射手英雄的分路问题,射手英雄在设计时就拥有较低的血量与抗性,较差的生存能力以及极高的成长性和输出能力,将射手英雄放在上路进行发育的情况下,由于上路的兵线较长加之射手前期极其脆弱,因此极容易受到打野或者中单游走的影响导致对线完全崩盘。因此EU流选择将射手与辅助放在下路,通过辅助的保护使得射手能较为安全的度过前期疲弱的前中期以求安稳发育起来能在后期团战时打出不俗的输出。

EU流的分路同时也是对于地图资源利用率最高的分路方式。英雄联盟前中期的团战持续时间往往很短,这是由于前中期各路英雄都未能获得足够的资源购买充足的装备(往往仅有一至三件完整的装备),并且装备的选择往往是输出与生存能力极度不平衡,故而前中期决定小规模团战的往往不是装备所带来的属性,而是高等级的技能所带来的较高的技能释放频率及技能伤害,在这样的前提条件下,输出大部分依赖平砍的射手英雄在参与到前期的战斗时往往自保能力不足而输出又因为团战时间过短而不足够提供较大的帮助。故而选择将前排英雄与中单英雄各设置在一条单人线上以便两者较快发育获得较高的等级从而掌握前中期的游戏节奏,而将射手英雄放在下路与辅助共享经验,通过辅助的保护延长并保障射手英雄的发育时间。

在这样的优点下EU流就对选手的个人能力与意识提出了较高的要求,并且这样的战术对于团队的整体配合要求极高,线上对线落后得不到支援的情况往往会不断恶化从而导致游戏失败。

S1之后随着版本的改变,许多闪耀一时的战术也纷纷被开发出来,如“全球流”、“四一分带”、“逆EU流”、“poke流”以及速推战术等,EU流为英雄联盟这款游戏奠定了一个坚实的基础,也为之后更为精彩纷呈的战术提供了足够优秀的环境。

AD:战士AP:法师ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的APC:主要法术输出英雄MT:主坦克2T:副坦克(半肉英雄)像狗头、盲僧之类的DPS:可持续高输出的英雄,一般后期出现 。多为物理攻击。GANK:打野FARM:辅助、助攻

LOL的辅助英文一般叫 jungle。

国服一般都是直接说打野,对于外服来说上单叫Top,打野叫Jungle或jungler,辅助是support,下路adc就是ADC,中路一般叫mid。

辅助打野:

辅助打野,分为两部份。辅助,是指在英雄联盟游戏中对我方输出型英雄做保护作用的人物。而辅助打野,是指做保护作用的英雄前往野区带动整局游戏节奏。

打野,文字意思就是消灭野怪,出自电子游戏中,其中以网络游戏里最为常见。

这是一种特殊的获取金钱、经验或者是装备的途径。

广义的“打野”是指所有通过“击杀野怪”来作为主要提升等级的方式。

打野叫Jungle或jungler,辅助是support,上单叫Top,下路adc就是ADC,中路一般叫mid。

在网络游戏《英雄联盟》中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。

在《英雄联盟》中,打野英雄必须携带“惩戒”这个召唤师技能才能出打野装备(猎人的宽刃刀,猎人的护身符及其后续装备),携带相关的天赋也是打野必不可少的。红蓝BUFF杀死即可获得,其他野怪没有BUFF,杀死巨龙(俗称小龙)可以获得“屠龙者”BUFF,不同元素的巨龙有不同加成,此BUFF可永久叠加并且最多3层。

扩展资料

核心辅助流的基本思想:

1、攻击性大于防御性,最好的防守就是进攻,保护ADC最好的办法就是打残对方的ADC。

2、中期出个人装增强输出,后期出团队装帮助团队。

3、用最少的眼监控最大最危险的区域,引领整个团队的动向。

4、团队要密切保护核心辅助,确保最后一个死的是核心辅助。

5、打野作为第二核心,要密切配合核心辅助。

1、打野位置:Jungle

以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。在一些类DOTA游戏,如LOL或梦三国之类的三条线路对抗类游戏中,“打野”被专门指定为一种英雄的发育路线。

而这些英雄经常会被称为“打野英雄”,例如《DOTA》里的狼人,食尸鬼,先知,圣骑士等英雄;《梦三国》里的 甘宁,曹彰,周泰,吕布,许诸,太史慈,刘备等英雄.

《英雄联盟》(LOL)里的无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋(俗称蝎子),武器大师贾克斯等。

2、中单位置:ability power carry

中单是指目前一些竞技类网游地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。

通常中单是担任团队AP输出的核心,但是AD中单同样不可忽视。AD中单大多爆发力极强,同AP英雄对线会有一定优势。但是如果对面选择叠护甲,全AD阵容的战斗力会被大幅削弱。

3、上单位置:Top

以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。

以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。

4、下路ADC:attack damage carry

ADC不是物理伤害输出类型英雄的简称,而是攻击伤害核心(偏向普攻,不管物理魔法,例如天使,天使是魔法型ad,而ap则指技能输出核心(不论物理魔法例如男刀,劫)),主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。

ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。

5、辅助:Support

辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼、提升队友属性的技能或回血技能等增益技能。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。

扩展资料:

《英雄联盟》里的打野英雄:无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋(俗称蝎子),武器大师贾克斯。等

《英雄联盟》里的中单英雄:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)、瑞兹、冰鸟、发条、死亡颂唱者、狐狸、小鱼人、妖姬、卡萨丁等英雄

《英雄联盟》里的ADC:暗夜猎手、探险家、皮城女警、荣耀行刑官、寒冰射手、麦林炮手、瘟疫之源、惩戒之箭、赏金猎人等英雄

《英雄联盟》里的辅助:牛头,日女,锤石,露露,机器人,婕拉,布隆,巴德,琴女,娜美,星妈,泰坦,风女,塞恩,巨魔,宝石,时光,卡尔玛,光辉,石等英雄

《英雄联盟》里的上单:石头人 、哨兵、慎、牛头、狗熊、树精、女坦、宝石、狂战士 、剑姬、男刀、瞎子、女刀、UD、狂战、掘墓、猴子、皇子、鳄鱼、盖伦、狗头、斯巴达、蛮子、武器、剑圣、赵信、塞恩、船长等英雄

上单(TOP):以上路兵线为经验和经济获取的主要方式中单(MID),是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,但是AD中单同样强势。辅助(support),简称supAD(Attack Damage): 物理伤害、物理攻击 AP(Ability Power):魔法伤害、魔法攻击 ADC(Attack Damage Carry):核心物理输出AOE(Area of effect):带范围伤害的技能。 MVP(Most Valuable Player ):最佳选手/最佳玩家 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。ULT:大招,R键技能。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

辅助的英文是:Auxiliary;

打野的英文是:field;

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

参考资料

英雄联盟.百度百科[引用时间2017-12-22]

是support,简称sup。

用法:

详细解释:

一般没有support to do sth 这个说法,support 作及物动词讲时后面直接加名词。

鼓励、支持某人做某事可以说encourage sb to do sth。

扩展资料:

英雄代表:锤石、牛头、泰坦、日女。

优点:先手、控制能力强。

缺点:没有稳定的伤害。

ADC搭配:卢锡安、卡莉斯塔、卡莎。

强开类辅助与高位移、爆发型AD英雄是绝配,因为在下路对拼中,输出量只能代表进攻时的压制效率,如果被对方拉扯抓住反打机会,这时强开类辅助被卖的几率很大,导致这也成为最致命的弱点。

“SUP”(英语:Support)是辅助的意思。

在网络游戏《英雄联盟》中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。

同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。

辅助英雄例如:星界游神·巴德、弗雷尔卓德之心·布隆、魂锁典狱长·锤石、唤潮鲛姬·娜美、仙灵女巫·璐璐、琴瑟仙女·裟娜、天启者·卡尔玛等等。

扩展资料:

《英雄联盟》其他术语——

1、上单(TOP)

上单,以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》中,上单也叫做TOP。

2、中单(MID)

中单是指目前一些竞技类网游地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。

3、打野(Jungle)

以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。

4、射手(ADC)

射手,在《英雄联盟》中可译为“Attack Damage Carry”简称ADC。后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

我晕 都答的什么啊 lol 里 SUP 是 辅助的意思啊 AD物攻 AP 法攻

上单(TOP):以上路兵线为经验和经济获取的主要方式中单(MID),是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,但是AD中单同样强势。辅助(support),简称supAD(Attack Damage): 物理伤害、物理攻击 AP(Ability Power):魔法伤害、魔法攻击 ADC(Attack Damage Carry):核心物理输出AOE(Area of effect):带范围伤害的技能。 MVP(Most Valuable Player ):最佳选手/最佳玩家 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。ULT:大招,R键技能。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

(责任编辑:综合)

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